الموديول الثالث

Art Flow كفايات استخدام برنامج 
في إنشاء الصور والقصص الرقمية

مقدمة الموديول الثالث

 Art Flowفي هذا الموديول ستتعلمين كيفية استخدام برنامج

، الأداة المبتكرة لإنشاء الصور والقصص الرقمية باحترافية، ستكتشفين كيفية تحويل أفكارك إلى تصميمات مرئية جذابة، سواء لقصص الأطفال، المحتوى التعليمي، أو المشاريع الإبداعية. من خلال واجهة سهلة الاستخدام وأدوات متقدمة، ستتمكنين من إنتاج محتوى بصري مميز يعبر عن رؤيتك الفنية، انطلقي في رحلة الإبداع ، وابدئي في تحويل خيالك إلى واقع مرئي

أهداف الموديول الثالث

Art flowأن تتعرف معلمة المستقبل على وظائف ومميزات برنامج .

Art flowأن تتعرف معلمة المستقبل على مكونات واجهة برنامج .

Art flowأن تميز معلمة المستقبل بين وظيفة كل تبويب من تبويبات برنامج .

Art flowأن تتمكن معلمة المستقبل من تسجيل حساب على برنامج  .

Art flowأن تدرج معلمة المستقبل نصوص القصة والحوار ضمن تبويب ببرنامج .

Art flowأن تضيف معلمة المستقبل تأثيرات صوتية مناسبة باستخدام ميزة ببرنامج .

Art Flowأن تقوم معلمة المستقبل بتصميم قصة رقمية مناسبة للأطفال باستخدام برنامج .

Art flowأن تنشئ معلمة المستقبل صورة رقمية باستخدام أدوات الرسم في .

أن تحفظ معلمة المستقبل الصورة بصيغة مناسبة لاستخدامها في المواد التعليمية الرقمية.